Da det danske sommervejr endnu engang ikke viste sig fra sin bedste side, gik vi til Blockbuster og lånte en gammel kending, Toy Story, som det faktisk er længe siden jeg har set.
Toy Story revolutionerede filmindustrien da den i 1995 fik premiere som den første fuldt computeranimerede spillefilm. Teknisk set var det en imponerende bedrift, der kun kan ses som et gennembrud på linje med Disney’s Snehvide fra 1937. Selvom computeranimation op til 95 havde spillet en rolle både i tegnefilm (mest kendt er nok balsalsscenen fra Skønheden og udyret), og i spillefilm som Jurassic Park, så var Disneys satsning på John Lasseters hold af animatorer og computernørder et modigt gamble, som både gav økonomisk bonus og kunstnerisk genlyd.
Når man ser filmen igen i dag, er det overraskende hvor langt computerfilmen er kommet på så få år. Det er ikke engang 9 år siden Toy Story fik premiere og alligevel virker grafikken som noget, der blev lavet før Snehvide, så simple og enkle er tegningerne og animationen. Ser man Find Nemo er det klart hvor voldsom udviklingen i computernes ydekraft har været på så få år. Men alligevel er Toy Story en magisk og glædelig film. Hvorfor?
Grunden er naturligvis, at dét som i virkeligheden fik Toy Story til at fungere, slet ikke var effekterne og computergrafikken, hvor flot og vellykket den så i øvrigt er. Det magiske i Toy Story er historien. Historien og karakterne, som er så utroligt skarpt skåret, så velgennemtænkte og gennemarbejdede, at de fremstår med den indlysende og legende lethed, som et kun et kunstprodukt kan gøre, når man virkelig har brugt tid og kræfter på det. Et karakterdrama af de helt store. Simpelthen en H. C. Andersen værdig.
[“Toy Story”. USA, 2004. Instruktion: John Lasseter. Manuskript: John Lasseter, Joel Cohen, Peter Docter, Joe Ranft, Alec Sokolow, Andrew Stanton, Joss Whedon. Stemmer: Tom Hanks, Tim Allen, m.fl.]